迷你世界怎么做投币机

不少小伙伴在迷你世界里琢磨着怎么弄个投币机,不管是想给自己的地图加点互动玩法,还是想模拟街边那种塞硬币才能玩的小装置,其实原理并不复杂。咱们今天就来聊聊怎么用基础方块和电路元件搭出一个能用的投币机,整个过程不需要什么高深技巧,跟着思路走就能搞定。

迷你世界怎么做投币机[图1]

投币机说白了就是让玩家丢进去一个东西,然后触发某个反应。在迷你世界里,咱们没法真的塞硬币,但可以用其他物品代替,比如用星星或者特定的方块。核心逻辑就是检测到有物品被放进某个位置,然后给个信号让后面的装置动起来。所以咱们得准备几个关键部件:一个能装东西的容器,一个能感应容器里东西变化的元件,再加上输出信号的电路。容器可以用箱子或者漏斗,感应元件用比较器或者物品检测器都行,输出那边接上灯、门或者发射器就看你想让投币机干什么了。

迷你世界怎么做投币机[图2]

先找个平整的地方,放一个箱子当投币口。箱子后面紧贴着放一个比较器,比较器的输出端朝向你要控制的方向。比较器能检测箱子里物品的数量变化,当有人往箱子里放东西时,比较器就会输出信号。这里要注意,比较器得调成减法模式还是普通模式,一般普通模式就行,它会在箱子有物品时给出信号。如果想让投币机只认特定物品,那可以在箱子里先放一个你要认的物品作为底物,这样只有再放进同样的东西,比较器才会因为数量变化而触发。当然咱们也可以简单点,只要箱子里有东西就触发,那就不用放底物。

比较器输出信号后,咱们用红石线或者电能线把信号引到需要的地方。比如你想让投币机吐出一个奖励,那就把信号接到发射器上,发射器里提前装好要给的物品。信号一来,发射器就会把东西射出来。如果想让它亮灯表示投币成功,那就接个红石灯。要是想让它开门,就把信号接到机械门或者推拉机械臂上。这里有个小细节,比较器输出的信号强度跟箱子里物品数量有关,如果只放一个物品,信号可能比较弱,这时候可以在比较器后面接一个红石中继器来增强信号,确保后面的装置能稳定触发。

如果只是单纯检测箱子有物品就触发,那投进去的东西一直留在箱子里,信号就会一直保持,后面的装置就一直开着,没法再次投币。所以咱们得想办法把东西取出来或者让信号复位。一个办法是在箱子下面接个漏斗,漏斗再把物品传到另一个箱子或者直接销毁,这样投币后物品很快被移走,比较器信号就断了,可以再次投币。另一个办法是用脉冲电路,让比较器信号只触发一瞬间,比如用红石火把和中继器搭个短脉冲,这样即使物品还在箱子里,信号也只来一下,装置动作完就停,下次投币再触发。这两种方法看咱们手头的材料选就行。

电路部分弄好后,咱们可以给投币机加点装饰,让它看起来更像那么回事。用方块围个外壳,留个口子当投币孔,上面可以放个牌子写上投币两字。如果想让投币机有不同面额,可以并排放几个箱子,每个箱子对应不同数量的物品,然后用比较器分别检测,接不同的输出。这样投一个物品触发小奖励,投多个触发大奖励。整个装置的大小和复杂程度完全看咱们需要,简单的话一个箱子一个比较器一个发射器就够,复杂点可以加上计数或者延时功能。

最后提醒一下,测试的时候先别接太复杂的输出,直接用红石灯看信号通不通。确认比较器能正常检测箱子变化后,再一步步接上发射器或者门。如果发现信号一直不灭,检查一下是不是物品没被移走,或者比较器模式设错了。多试几次就能摸清规律,到时候咱们就能在迷你世界里拥有一个自己做的投币机了。

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