
王都创世物语
游戏截图
游戏介绍
王都创世物语中文版是一款以中世纪王国重建为背景的模拟经营类安卓游戏,采用开罗标志性的像素美术风格。与开罗以往侧重店铺经营的作品不同,本作将核心放在城镇建造与人口管理上。玩家以王国创始者身份起步,面对一片空白领地,需通过规划布局、派遣居民劳作、升级各类设施来逐步扩张领土。居民居住环境会直接影响王国繁荣度,因此建筑摆放与资源分配需要通盘考量。整体玩法围绕建造、招募、养成三条线展开,目标是让荒芜之地恢复为秩序井然的王都。
游戏特色
1、像素画面延续开罗一贯的复古质感,视觉辨识度高,长时间游玩不易产生疲劳。
2、建造、养成、战斗、探索等系统相互嵌套,单一玩法无法覆盖全部成长路径。
3、居民互动与随机事件构成叙事碎片,城镇发展过程中会自然浮现各类小故事。
4、都城建设没有固定模板,建筑布局与职业分配均由玩家自行决定,挑战目标也随进度动态变化。
王都创世物语生孩子职业搭配
结婚与生育机制说明
男女角色居住在同一房间且配有同居床时,亲密度会持续增长。城市中建有教堂后即可举行婚礼。当城市数量超过三座,满足条件的夫妻可以生育后代。每名角色仅能结婚一次,离婚后不可再婚,子女亦不具备结婚与生育功能。
子女的职业由父母职业及搭配决定,父母相性会影响继承的能力值区间。结婚需要支付费用,亲密度达到100时可用4颗钻石完成婚礼;亲密度不足时仍可结婚,但费用显著提高。
![王都创世物语[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261006/6ac4e0988410b8.58925080.png)
父母亲密度达到200时可生第一胎,达到300时可生第二胎。一对夫妻最多生育两名子女,且第一胎出生前无法生育第二胎。点击左下角切换按钮,可查看结婚对象、亲密度较高的对象以及子女姓名等信息。国王、老师、圣诞老人的子女无法继承父母职业,角色成年后也不能再选择职业。国王的子女固定为王子。
以下列出相性A的职业搭配。相性A在觉醒次数奖励与亲密度增长效率上均优于A以下等级,因此仅整理该档位。
相性A所生子女,战斗职业方向:
卫兵:海盗与木匠、卫兵与勇者、卫兵与忍者、卫兵与弓箭手、卫兵与重骑士、卫兵与卫兵、卫兵与僧侣、卫兵与工艺家、卫兵与厨师。
骑士:魔法师与锻造工匠、骑士与海盗、骑士与奶农。
魔法师:魔法师与武士、魔法师与魔法师、魔法师与僧侣、魔法师与锻造工匠、魔法师与木匠。
重骑士:重骑士与卫兵。
枪手:枪手与僧侣、枪手与商人。
弓箭手:海盗与骑士、弓箭手与卫兵、弓箭手与运输者。
忍者:枪手与商人、僧侣与锻造工匠、忍者与武士、忍者与卫兵、忍者与工艺家、忍者与镇民。
武士:武士与忍者、武士与魔法师。
![王都创世物语[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261006/6ac4e098b9e702.07591862.png)
维京人:忍者与工艺家。
海盗:勇者与镇民、海盗与海盗、海盗与骑士、海盗与木匠。
勇者:武士与忍者、勇者与卫兵、勇者与僧侣、勇者与医生、勇者与工艺家、勇者与运输者、勇者与镇民。
巫师:勇者与运输者、卫兵与工艺家、巫师与巫师、巫师与锻造工匠。
相性A所生子女,新职业方向:
狂战士:勇者与僧侣、弓箭手与卫兵、研究家与运输者。
魔剑士:魔法师与魔法师、魔法师与木匠、锻造工匠与木匠。
驯兽师:勇者与医生、卫兵与僧侣、医生与锻造工匠。
游击兵:枪手与僧侣、奶农与运输者。
会展师:巫师与巫师、巫师与锻造工匠、重骑士与卫兵、木匠与农民。
艺术家:弓箭手与运输者、魔法师与僧侣、骑士与奶农、卫兵与厨师。
王子:国王与巫师、国王与勇者、国王与枪手、国王与卫兵、国王与医生、国王与锻造工匠、国王与圣诞老人。
父母品阶等级与二代等级对应关系见下图:
![王都创世物语[图3]](https://static.down8818.com/uploads/20261006/6ac4e098ee50a1.75241233.png)
若希望子女全属性上限达到Lv999,子女觉醒次数需在33次以上,王子则需32次以上。子女觉醒次数等于父母觉醒次数之和,性格相投等级低于B时,子女觉醒次数会相应减少。
奖励规则如下:父母等级相同的情况下,S级奖励子女觉醒5次,A级4次,B级3次,C级2次,D级1次。计算公式为:父亲觉醒次数加母亲觉醒次数,加性格相合修正,加同等级奖励,等于子女觉醒次数。括号内为觉醒次数示例。
![王都创世物语[图4]](https://static.down8818.com/uploads/20261006/6ac4e0992ac395.56519026.png)
示例一:父亲S级觉醒3次,母亲A级觉醒0次,性格相合A。计算为3加0减0,子女觉醒3次。
示例二:父亲S级觉醒25次,母亲A级觉醒25次,性格相合B。计算为25加25减3,子女觉醒47次。
示例三:父亲S级觉醒25次,母亲S级觉醒1次,性格相合A。计算为25加1减0加5,子女觉醒31次。
示例四:父亲S级觉醒25次,母亲S级觉醒17次,性格相合B。计算为25加17减3加5,子女觉醒44次。
王都创世物语所有资源获取途径
木板、石头、钉子、砖头主要通过挖地与工具精制所获取。铁矿石、铜板、金块通过挖地与矿石精炼所获取。种子来自苗圃,苹果、橘子等果实来自果树园。
![王都创世物语[图5]](https://static.down8818.com/uploads/20261006/6ac4e099624c76.14593909.png)
木板:挖地、勉强机、工具精制所。
绳子:挖地、勉强机、工具精制所。
钉子:挖地、勉强机需升至10级、工具精制所。
砖头:挖地、勉强机、工具精制所。
勉强机与工具精制所的区别在于单次花费,勉强机为65铜币,工具精制所为750铜币。
铁矿石:挖地、辉石、矿石精炼所。
铜板:挖地、辉石需升级、矿石精炼所。
金块:挖地、辉石需升级、矿石精炼所。
![王都创世物语[图6]](https://static.down8818.com/uploads/20261006/6ac4e0999f9ad6.83475380.png)
建议优先建造辉石。辉石与矿石精炼所的关系类似勉强机与工具精制所,升级后产出种类趋同。由于铁矿石需求量远大于铜板与金块,可选择不升级辉石以限制产出种类,从而保证铁矿石产量。
丈夫的布:宝箱产出,各等级均有掉落,产量偏低。
白布:宝箱产出,各等级均有掉落,产量偏低。
红布:宝箱产出,低级地图不掉落,80至100级地图产量极低,200级左右地图产量偏低。
![王都创世物语[图7]](https://static.down8818.com/uploads/20261006/6ac4e099d52d83.46133172.png)
传说洞可稳定产出红布,若持续刷传说洞,红布通常处于溢出状态。银币在传说洞掉落率较低。宝箱通过打洞获取,野洞与传说洞均计入。
种田种子:苗圃产出,苗圃为室内家具。
种树种子:机产出,机为室内家具。
苹果:挖森林地解析绿色袋子,或通过果树园获取,果树园要求农民屋主智力400以上。
橘子:挖石头地解析灰色袋子,或通过果树园获取,果树园要求农民屋主智力400以上。
提升果树园产量有两种方式:一是放置同居床,使用同居床的角色也能使用果树园中的果树;二是提升器的属性,器越高,使用家具与设施获得道具的概率越大。勉强机、辉石等设施同样受器属性影响。
前期城内土地整理攻略
前期主城内部常存在草地、树木、沙地等障碍,导致建筑物无法放置,旗帜也无法插入城内。以下为关键处理原则。
1、居民仅在空闲时才会整理城内土地。当居民被分配任务,例如外出插旗或进行研究时,不会执行土地整理。
2、即使居民处于空闲状态,也只会整理建筑物附近的地形。过于边缘且附近没有建筑物的地块不会被处理。
3、解决方案:在目标地形上建造栅栏,随后拆除,该地块即变为普通土地,此为推荐做法。也可在地形附近修建建筑物,等待居民自动整理。
王都创世物语城镇扩建攻略
城镇扩建分为两种途径。
第一种为升级城镇。达到特定级别后,系统自动扩建面积,扩建范围以城镇当前最大面积为基础,四周各增加1×1格土地。
第二种为利用建造环境设施进行扩建。
![王都创世物语[图8]](https://static.down8818.com/uploads/20261006/6ac4e09a1e7435.50985677.png)
火把:建筑物占1×1格,以13×13范围为中心,上下左右各扩展6格。
夜晚集合点:建筑物占1×1格,以17×17范围为中心,上下左右各扩展8格。
低矮瞭望台:建筑物占1×1格,以21×21范围为中心,上下左右各扩展10格。
高台:建筑物占2×2格,以26×26范围为中心,上下左右各扩展12格。
以上四种建筑可通过解放地图迷雾、钻石抽奖及研究获得。
![王都创世物语[图9]](https://static.down8818.com/uploads/20261006/6ac4e09a508450.13719413.png)
解锁研究条件如下。
火把:持有优质砖块20个以上,铜币135以上。
夜晚集合点:持有结实木板31个以上,铜币1265以上。
低矮瞭望台:持有大钉子49个以上,铜币5550以上。
高台:持有牢固绳子75个以上,铜币9999以上。
游戏亮点
1、像素卡通造型带有明显的年代感,沙盒式高自由度玩法是核心吸引力所在。
2、周边森林可捕获多种宠物,宠物组合会改变整体玩法节奏与趣味性。
3、角色培养体系完整,国王需通过自身成长来维持下属的服从与效率。
4、宠物互动可触发不同场景,隐藏地图中埋藏有可挖掘的宝藏。
5、可与小仙女建立关系,学习魔法并获取独角兽,同时影响角色的单身状态。
游戏优势
1、冒险闯关与关卡战斗并行,可招募不同职业将士,职业分布直接影响闯关效率。
2、战士、魔法使等角色各有不可替代的职位功能,王国运转依赖多职业协同。
3、玩家继承国王后裔身份,核心目标为重建衰败王国,居民期待构成持续驱动力。
4、王国曾遭怪物袭击,花园、小镇、城堡均发生结构性变化,重建过程需逐层推进。
更新日志
v2.6.2版本
已支持在英语、简体中文、繁体中文、韩语语言环境下运行。



